Bazıları tarafından Univisium olarak bilinen 2:1 en boy oranı, son yıllarda muazzam bir popülerlik kazandı. O kadar ki, şimdi modern sinemada en hızlı büyüyen format olabilir. Filmler teknik olarak 70 yılı aşkın bir süredir 2:1’de sergileniyor olsa da Univisium, son yıllarda popülaritesi patlayana kadar nispeten geri planda kaldı. 2:1 bugün her zamankinden daha fazla kullanılıyor.… Okumaya devam et Yükselen Format 2:1 Univisium
Kategori: Sinema
Ortam Işığı (Ambient Light)
Ortam Işığı (Ambient Light) Nedir ? Çekime sizin götürmediğiniz ancak ortamda var olan her türlü ışığa ortam ışığı denir. Doğal ışık kaynaklarını veya o alanda daha önce kurulmuş ve hala var olan aydınlatmayı da kapsar. Bütçeye, pratik ihtiyaçlara ve yaratıcılığa bağlı olarak ortam ışıkları çekiminiz için çok faydalı olabilir. Bazı Ortam Işığı Örnekleri Güneş Işığı… Okumaya devam et Ortam Işığı (Ambient Light)
Meksikalı yönetmen Carlos Reygadas İstanbul’daydı
Japon, Silent Light, Post Tenebras Lux filmleriyle bilinen Carlos Reygadas, bağımsız sinemanın en özgür ruhlu yönetmenleri arasında gösteriliyor. 29 Ekim Cuma günü Atlas 1948 Sineması’nda Bosphorus Film Lab’ın ev sahipliğini yaptığı bir Masterclass verdi. Kendisi için sinemanın ne olduğundan senaryo yazım ve çekim süreçlerine kadar birçok konuya değindi. Moderatör Emrah Kılıç’ın “Sinema sizin için ne… Okumaya devam et Meksikalı yönetmen Carlos Reygadas İstanbul’daydı
Temel Kamera Hareketleri Rehberi
Film nihayetinde görsel bir medyumdur. Bu da demektir ki filminizdeki her sahnenin bir anlamı ve sebebi olmalı. Sahne kompozisyonunun yanı sıra kamera hareketleriniz için de aynısı geçerlidir. Peki kaç farklı kamera hareketi vardır ve bu hareketler izleyiciye ne hissettirir? Bugün bu sorular üzerinden ilerleyeceğiz ve üzerinde uzmanlaşarak izleyiciye hikayeyi anlatabileceğiniz birkaç kamera hareketini inceleyeceğiz. En… Okumaya devam et Temel Kamera Hareketleri Rehberi
Kurguda Altı Kural
Walter Murch’ün “Göz Kırparken” isimli kitabında “Altı Kural” başlıklı bölüm, mümkün olan en iyi kesmenin nasıl yapılacağını anlatır. Murch’e göre kesmenin iyi olduğunu belirleyen altı element vardır. Bu elementleri önem sırasına göre aşağıdaki gibi listelemiştir. Duygu – 51% Öykü – 23% Ritim – 10% Göz Takibi – 7 % Perdenin İki Boyutlu Yapısı – 5%… Okumaya devam et Kurguda Altı Kural
180 Derece Kuralı
180 derece kuralı film yapımında, ekrandaki karakterler arasında mekansal ilişkiyi temellendiren standart kuraldır. 180 derece kuralında karakterler ya da karakter ve objeler arasında hayali bir aks, göz hizası belirlenir. Kameranın bu belirlenin çizginin tek tarafında tutulması karakterlerin birbirlerine göre aynı sağ, sol yönünde durmasını, mekanın ve sahnenin dengede tutulmasını sağlar. Kamera bu görünmeyen çizgiden atladığında… Okumaya devam et 180 Derece Kuralı
Dördüncü Duvarı Yıkmak
Hepimiz sinemada veya televizyonda dördüncü duvar yıkıldığında fark ederiz. Kaçırmak pek mümkün olmaz. Bu yüzden dördüncü duvarı yıkmak büyük bir karardır. Projeniz bu teknik için uygun mu? Eğer öyleyse ne zaman ve hangi sıklıkla yapmalı? Hangi sahneler tekniği uygulamaya daha uygun? Birlikte bu soruları yanıtlayalım. Dördüncü Duvar Nedir? Dördüncü duvar, hikayeyi gerçek dünyadan ayıran hayali… Okumaya devam et Dördüncü Duvarı Yıkmak
Sinema Salonu Projeksiyonları ile Televizyon Ekranı Arasındaki Farklar
Filmlerin hakkını en iyi hangi mecra verir? Kimi muhakkak perdede görmek ister. Kimi içinse iyi bir televizyon ile ev rahatlığında film izlemek en güzelidir. Peki bu ayrımın teknolojik temelleri neler? Bu yazıda bunlardan bahsedeceğiz. Dijital projeksiyon mu? Film projeksiyonu mu? Eskiden sinema salonlarında 35 mm pozitif film kopyaları gösterimi yapılırdı. İlk birkaç gün film tertemiz… Okumaya devam et Sinema Salonu Projeksiyonları ile Televizyon Ekranı Arasındaki Farklar
Film Yapımında Kullanılan Oyun Motoru Teknolojisi
”Yönetmenlerin istediği şey, film çekimindeki olası tüm zorlukları önceden görmek. Zorlukları ne kadar erken görürseniz, çözüme ulaşmak o kadar kolaylaşır. Gerçek zamanlı oyun motorları bu sürecin anında gerçekleşmesini sağlar. Tıpkı bir video oyunu oynamak gibi.” Unreal Engine ve Unity gibi oyun motorları, video oyunlarının geliştirilmesi için tasarlanmıştır. Ancak son yıllarda, hem donanım hem de yazılımdaki… Okumaya devam et Film Yapımında Kullanılan Oyun Motoru Teknolojisi